Menciptakan Kekacauan dalam Turnamen Sit ‘n’ Go Hold’em

turnamen

Menciptakan kekacauan dalam turnamen sit n go hold’em adalah terminologi saya untuk perang psikologis poker. Gaya peperangan ini dimaksudkan untuk memancing kehilangan pikiran dan emosi lawan Anda. Biasanya ini adalah permainan untuk mengganggu arus yang normal, bersahabat, atau damai.

Idenya adalah untuk mengalihkan perhatian lawan Anda terlebih dahulu. Artinya, untuk membuat mereka mulai memikirkan lebih dari yang Anda pikirkan tentang permainan mereka. Kemudian, untuk membuat mereka tetap teralihkan. Artinya, membuat mereka terus memiliki perasaan, pikiran, atau pendapat tentang Anda aduq.

Misi Anda haruslah upaya tanpa batasan untuk membuat marah, menghina, mengalihkan perhatian, mengintimidasi, menyakiti, menipu, menyesatkan, mempengaruhi, dan menyinggung lawan Anda. Ini adalah emosi negatif yang khas dan pikiran yang mengganggu:

Balas dendam
Kebanggaan
Keserakahan
Marah
Takut
Kecemburuan
Keingintahuan

Jika dipikir-pikir, memenangkan turnamen adalah masalah yang cukup sederhana. Menang tidak lebih dari kehilangan semua lawan Anda. Pada dasarnya, yang dibutuhkan adalah lawan Anda membuat kesalahan besar pertama. Menciptakan kekacauan pada dasarnya adalah tentang menambahkan sedikit pelumas ke tempat yang tepat pada waktu yang tepat dan semua orang untuk ‘tempat besar’.
Lagipula, sebagian besar lawan Anda adalah kasus-kasus ‘yang besar’. Yang dibutuhkan hanyalah dorongan ke arah yang benar. Biasanya, lawan Anda sudah menderita satu atau lebih dari penyakit berikut:

Pemikiran tidak logis
Gangguan
Memiringkan
Kelelahan
Kurang pengalaman

Ketika Anda memiliki simpanan rasa dengan sedikit kekacauan, kesalahan besar fatal mereka akan mulai membara.
Berikut beberapa taktik dan situasi untuk menciptakan kekacauan:

1. Nama layar dan avatar. Anda mungkin sudah berkomitmen dengan nama situs dan avatar. Tapi, jika Anda mendapat kesempatan kedua, pertimbangkan untuk memilih sebelum dampak psikologisnya. Misalnya, ‘mimpi terburuk Anda’ menyampaikan satu pesan, sementara ‘negara menabrak’ pesan lainnya. Keduanya bisa jadi benar berdasarkan strategi Anda. Dan, pertimbangkan juga penyesatan terakhir. Beberapa pria berdandan seperti gadis untuk alasan yang sangat bagus.

2. Obrolan. Jika Anda bisa membekap lawan Anda dalam rentetan obrolan yang menyesatkan, dan masih memainkan poker yang bagus, maka lebih banyak kekuatan untuk Anda. Jika tidak, coba pendekatan sederhana. Lain kali lawan mengobrol ‘nh’ (tangan yang bagus) saat Anda memainkannya, jawab dengan ‘ko’ (cium off) alih-alih ‘ty’ (terima kasih).

3. Menggertak. Saat sebagian besar lawan tahu bahwa mereka sedang menggertak. Awalnya, mereka bisa mengabaikan tebing. Bagaimanapun, menggertak adalah bagian dari permainan, terutama di turnamen tanpa batas. Dan, mereka tahu bahwa mereka tidak bisa dan tidak seharusnya memanggil Anda. Tetapi setelah beberapa saat emosi mereka dapat mengesampingkan logika mereka. Saat lawan Anda retak, bersiaplah dengan tangan besar.

4. Menampilkan tebing. Menunjukkan tebing bisa jadi bisnis yang rumit. Setiap kali Anda menunjukkan kartu Anda, itu berarti Anda harus mengubah gaya bermain Anda. Dengan kata lain, dalam hal ini, tidak ada lagi tebing setelah menunjukkan tebing. Tapi, itu adalah tebing yang menunjukkan maksudnya. Untuk membuat marah lawan Anda sedemikian rupa sehingga dia akan melemparkan dirinya ke dalam jebakan ‘tangan besar yang terlihat seperti gertakan’ Anda.

5. Pengerolan lambat. Menggulirkan tangan kemenangan Anda secara perlahan adalah cara tertentu untuk membuat marah lawan Anda. Memang, bergulir lambat online tidak mungkin. Jadi, cobalah sepupu pertamanya, gila dengan panggilan lambat.

6. Bermain lambat. Permainan lambat berbeda dengan panggilan lambat. Permainan lambat adalah tentang penipuan. Artinya, ini tentang terlihat lebih ragu-ragu dan ragu-ragu dengan harapan bermain menjadi lawan Anda lebih berani. Sementara panggilan lambat jelas bagi lawan Anda sebagai penghinaan.

7. Mencuri ulang. Setiap pemain yang memiliki tongkat tajam dengan mata di tangan mereka harus merasa seperti mencuri kembali. Bagi mereka, ini adalah momen emosi yang berkobar. Dan, yang paling umum, balas dendam dan balas dendam berada di dekat puncak. Perhatikan The Victim, karena Dia Mungkin Akan Membuat Permainan Tilty. Dan, jika Anda pencuri kembali, pertahankan tekanan.

8. Manipulasi waktu. Tidak ada yang lebih baik untuk menekan lawan Anda yang tidak berpengalaman selain manipulasi waktu. Dua telah disebutkan, rolling lambat dan panggilan lambat. Dan, masih banyak lagi yang suka bermain lambat saat bermain lawan. Tapi, yang paling merusak adalah kehabisan waktu untuk menjalankan pengatur waktu situs Anda sebelum tangan Anda. Yang ini paling efektif ketika Anda berada dalam gelembung atau uang. Tumpukan yang lebih pendek semakin sedikit tangan dan tirai yang naik dari dampak langsung.

9. Semua dalam berdebar kencang. Sebagai contoh, saat itu hanya blind kecil dan blind besar, dorong dengan mencuri pot. Setelah tiga atau empat kali, Anda akan dipanggil. Jadi, bersiaplah dengan tangan besar.

10. Taruhan tidak merata, ganjil, dan spesifik. Hampir tidak ada taruhan yang lebih mengintimidasi, daripada jumlah persis taruhan yang dimiliki lawan Anda. Taruhan ukuran yang tidak rata dan ganjil biasanya dimaksudkan untuk memancing lawan Poker.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *